„OK COOL gibt Bescheid“ ist der monatliche Newsletter von OK COOL, der zum Ende jeden Monats via Steady automatisch per Mail direkt an alle Supporter und Subscriber geschickt wird. Das hier ist das Archiv, Kakao und Kerzenschein inklusive.
Liebe Menschen da draußen,
kneif mich jemand, aber warum ist es schon Ende Februar? Geht es nur mir so, oder schreitet das Jahr 2025 mit so großen Schritten voran, dass einem schwindlig werden könnte? Puh, beunruhigend! Oh, apropos “beunruhigend”!
Während ich diese Zeilen schreiben, feiert Steam mit dem “Next Fest” kommende Release und schlägt uns dafür tausende Demos um die Ohren. Die schiere Masse an Spielen, die einem da vorgeschlagen und präsentiert wird, ist beunruhigend groß – ich will mir gar nicht vorstellen, wie viele Entwicklerteams da draußen voller Hoffnung ihre Demo ins Schaufenster gestellt haben, aber wegen der großen Konkurrenz schlichtweg übersehen werden.
Damit euch das nicht passiert, habe ich viel Zeit in den Angebotsreihen verbracht und euch eine Auswahl von Spielen mitgebracht, die mich allesamt mit ihrer Demo begeistert haben. Diese Kurzvorstellungen findet ihr am Ende dieses Newsletters, der noch einige andere Themen anzubieten hat:
- In eigener Sache: Der Newsletter wird ab sofort auch archiviert!
- Kleiner Rückblick: Das Steady-Programm im Januar 2025
- Steam Next Fest: Knackige Demo-Empfehlungen
- Auf den Spuren von Resident Evil 1: Interview mit dem Entwickler Markus Neuert
Der Newsletter wird ab sofort auch archiviert!
Gut, “archiviert” ist vielleicht ein etwas zu großes Wort, aber vielleicht auch nicht! Ihr entscheidet, wenn ihr erfahrt, dass ab sofort alle Newsletter-Ausgaben auch auf der wunderschönen Website von OK COOL gespeichert und nachlesbar sind.
Die Idee dahinter: Auch nachkommenden Steady-Supportern ermöglichen, die alten Newsletter zu lesen, die ja voller zeitloser Inhalte sind. Also: Wenn ihr in die erste Ausgabe reinschmökern wollt, dann geht’s hier entlang!
Außerdem, wenn wir schon hinter die Kulissen blicken:
Nach dem erfolgreichen Anlaufen der ersten Folge von “OK COOL trifft ein Spiel“ können alle 10€-Supporter aktuell noch darüber entscheiden, welches Spiel ich als nächstes erkunden soll. Im Ring stehen drei kuriose Titel aus PS2-Zeiten – wenn ihr also zu diesen Supportern gehört, schaut mal in eure Mails!
Das Steady-Programm im Januar 2025
Der Januar war voller schöner und experimentierfreudiger Podcasts, die für alle Steady-Supporter jeden Dienstag und Freitag erschienen. Damit ihr die Übersicht behaltet gibt’s hier einen kleinen Rückblick:
- OK COOL spielt rein: Golf Story
Lea und ich probieren ein seltsames Golfspiel aus, das irgendwie auch Rollenspiel und Satire-Game sein will. Und das insbesondere mit Lea VIEL gemacht hat. - Postmortem: Dungeons of Dreadrock 2
In der großen Jahresendumfrage haben sich viele Menschen mehr Postmortems, also Gespräche über die Entwicklungsgeschichte mit Devs gewünscht. Und das ist eines davon! - OK COOL fragt nach: Wie begrüßt uns die Dystopie in Fallout 2?
Gemeinsam mit dem Forscher Arno Görgen habe ich mir den Spieleinstieg von Fallout 2 einmal genauer angesehen – und das hat sich gelohnt.
- OK COOL holt nach: Indiana Jones & der Stab der Könige (2009)
Gemeinsam mit dem Archäologen Jens Notroff habe ich ein berüchtigtes Indy-Abenteuer auf der PS2 nachgeholt. Himmel, hilf! - OK COOL holt nach: The Legend of Zelda – A Link to the Past
Außerdem beendete ich nach zwei Monaten meine Odyssee in der Welt dieses Klassikers, Fabian Käufer (Stay Forever) leistete mir Beistand und Gesellschaft. - OK COOL hält Ausschau: Neue Spiele im Februar, auf die wir uns freuen
Der Name ist Programm, Lea und ich haben die Release-Listen des Februars ordentlich durchkämmt, insbesondere auch nach Geheimtipps.
- OK COOL bespricht: Stalker 2
Rainer Sigl und ich haben den ukrainischen RPG-Shooter zwei Monate lang begleitet und setzten uns anschließend zusammen, um lange über leere Spielwelten, alte Sowjet-Waffen und das Ende der Welt zu diskutieren. - OK COOL taucht ab: Legend of the Green Dragon
Geraldine Hohmann entführt mich in die Welt eines Browser-Rollenspiels, das vor über 20 Jahren an den Start ging und bis heute gespielt wird. Es war… eine besondere Erfahrung.
Steam Next Fest: Knackige Demo-Empfehlungen
Ich habe mich durch das laufende Steam Next Fest gewühlt und viele, viele Demos quer durch alle Genres ausprobiert. Wenn ihr fix seid, könnt ihr diese Demos noch selbst ausprobieren, ansonsten könnt ihr all diese Nennungen auch als Kandidaten für eure Wunschliste markieren – denn sie sind WIRKLICH gut!
The King is Watching
Origineller Take auf das olle Tower-Defense-Genre, mit einer leckeren Prise Wirtschaftsstrategie oben drauf.
Is This Seat Taken?
Charmant-süßer Logikpuzzler, in dem wir Menschen den passenden Sitzplatz zuteilen müssen.
9 Kings
Nicht allzu forderndes Horden-Taktikspiel, in dem wir mit Karten erst Armeen aufbauen und dann gegen andere Armeen halbautomatisiert kämpfen lassen müssen.
Ostrich Farm
Pfaue großziehen, miteinander kreuzen, am Leben erhalten und gewinnbringend verkaufen – noch nie war Tierhandel so lieb gemeint.
Castle v Castle
Ungewöhnliches Taktik-Kartenspiel-Duell, in dem die eigene Burgmauer geschützt und die andere möglichst schnell zerstört werden muss.
Urban Jungle
Überraschend durchdachtes Cozy Game, in dem wir für Pflanzen den richtigen Standort finden müssen – alles getränkt in nostalgischen Pastellfarben und 90er-Jahre-Wohnzimmern.
Songs of Rats (mein Favorit)
Modernes Quasi-Textadventure mit tollen Illustrationen, schönen Texten, Zufallskämpfen und immersiven SciFi-Interface, toll, toll, toll!!!
Auf den Spuren von Resident Evil: Interview mit dem Entwickler Markus Neuert
Markus Neuert hat mit der Spielebranche beruflich eigentlich lange nichts mehr am Hut: 2013 war er noch Marketing Manager bei Daedalic und kümmerte sich um den Vertrieb von Spielen wie Goodbye Deponia und Blackguards, knapp zwei Jahre später ging’s zu Bigpoint und dann war er schon wieder raus aus dieser Welt: Heute arbeitet er in einem Tech-Unternehmen, das mit Games überhaupt nichts am Hut hat.
Aber: Da ist ja noch der Feierabend. Und den widmet Markus seit 2022 einem großen Traum – ein eigenes Spiel zu entwickeln. Jeden Tag, jedes Wochenende nahm sich der Familienvater ein paar Stunden Zeit, um an “Dead of Darkness” zu arbeiten, eine Pixel-Hommage an Resident Evil 1, inklusive Extra-Portion Übersinnliches und Gore-Brutalität.
Nun ist sein Spiel ganz frisch erschienen, ich hab’s gespielt, sehr gemocht – und Markus deswegen zum kleinen Interview eingeladen. Das findet ihr hier im Newsletter direkt zum anhören – oder im offenen Feed von OK COOL:
Und damit: ein ganz großes Dankeschön für eure Aufmerksamkeit, euren Support und alles andere, was schön ist! <3
Wir hören uns!
-Dom

