OK COOL bespricht: Stalker 2 – zwei Monate mit dem ukrainischen Rollenspiel-Shooter

Stalker 2: Heart of Chornobyl ist in vielerlei Hinsicht ein besonders Spiel. Zum einen ist da natürlich die komplizierte Entwicklungsgeschichte: Ursprünglich 2010 angekündigt fiel der Shooter erst Einsparungsmaßnahmen des ukrainischen Studios GSC Game World zum Opfer, nur um dann viele Jahre später durch den russischen Angriffskrieg abermals in komplizierte Fahrwasser zu steuern. 

Zum anderen ist da aber auch das Spiel selbst: Rustikal, abstoßend, fordernd, intensiv – das sind nur ein paar der Adjektive, die Dom Schott und Rainer Sigl während ihrer Abenteuer im verstrahlten Osteuropa immer wieder im Kopf hatten. Nun, zwei Monate nach Release des Spiels, treffen sich beide vor dem Mikrofon, um von ihren Eindrücken zu berichten, Stalker 2 als Rollenspiel-Shooter zu analysieren und nicht zuletzt kritische Worte gegen die Spielepresse zu äußern, die Stalker 2 unanständig abserviert hat.

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„OK COOL bespricht“ ist das Review-Format von OK COOL, in dem Mitglieder des Teams mit kompetenten / coolen Gästen über ein Spiel diskutieren – in ganzer Tiefe und Breite.