Was gibt’s Neues?
OK COOL spielt rein: Wheel World – gemütliche Fahrradtour oder langweiliger Sonntagsausflug?
Hui oder Pfui?
Herrschaftszeiten (S01 E05): Bitte nicht nach Bayern
Das verflixte Bundesland
Postmortem: Constance – Hinter den Kulissen des „deutschen Hollow Knight“
Im Gespräch mit Producer & Künstlerin.
OK MÜD: Euer Blick in die Spielewoche (dieses Mal mit Anti-Loot-Spiel)
Neue Spiele & was sonst noch wichtig ist
Im Gespräch mit dem Chef des Computerspielemuseums: OK COOL trifft Martin Görlich
OK COOL bespricht: The Fortress – erhofftes GOTY oder erste Enttäuschung 2026?
Dom & Rainer stürmen den Kerker.
Herrschaftszeiten (S01 E04): Der fieseste Trick der Militärgeschichte
Alexander der Große bekommt Gänsehaut.
OK COOL hält Ausschau: Neue Spiele im Februar, die eure Aufmerksamkeit wirklich verdient haben
Lea & Dom haben da was für euch!
OK MÜD: Euer Blick in die Spielewoche (Arcade Racing ist zurück!!)
Neue Spiele & was sonst noch wichtig ist
Hinter den Kulissen von „Gamerrepublic“: OK COOL trifft Katharina Trautvetter
COOLDOWN #08: Das erste Hype-Spiel des Jahres ist hier, ein „chinesisches Call of Duty“ wurde angekündigt & Anthem sagt Tschüss
Wir blicken zurück – aber richtig!
Herrschaftszeiten (S01 E03): Die Ankunft des Pfählers
Die Ereignisse in England spitzen sich zu…
OK COOL holt nochmal nach: Hollow Knight (2017) | kleine Verschnaufpause
Zeit für einen Zwischenstand!
OK COOL 3000 (#01/26)
Das monatliche Magazin von OK COOL.
OK MÜD: Euer Blick in die Spielewoche („Dungeon Keeper mit Geister, ich bin bereit!“)
Neue Spiele & was sonst noch wichtig ist.
Trotz (??) Point’n’Click-Debut zum Riesenerfolg: OK COOL trifft Rouven Schumacher
OK COOL gräbt aus: Jazz Jackrabbit (1994)
Der „Sonic Killer“ unter der Lupe
Herrschaftszeiten (S01 E02): Duell der Zwillinge (ohje)
Dom hat zum ersten Mal regiert & erzählt, wie’s war!
OK COOL schmökert: „Drei Leben für Games“ von Urgestein Hans Ippisch – ein besonderer Rundgang durch die Spielebranche
Ein Gespräch mit dem Autor.
OK MÜD: Euer Blick in die Spielewoche (wo bleibt The Fortress??)
Neue Spiele & was sonst noch wichtig ist.
Zwischen treuen Fans & stagnierenden Supporter-Zahlen: OK COOL trifft wieder „Hooked“-Mitgründer Robin Schweiger
OK COOL holt nochmal nach: Hollow Knight (2017) | Vorgeplänkel
Zweiter Versuch & dieses Mal wird alles anders!
Herrschaftszeiten (S01 E01): „Alter Falter, das ist ja die Hölle!“
Kleinkönig Andreas wagt die ersten zittrigen Schritte.
OK COOL packt aus: Auswertung der Umfrage zum Gratis-Feed & OK MÜD
Blick hinter die Kulissen von OK COOL
OK MÜD: Euer Blick in die Spielewoche
Neue Releases & was sonst noch wichtig ist
„Gamer by Heart“ – ein Spielepodcast mit weiblichen Perspektiven: OK COOL trifft Stefanie Langer
OK COOL schmökert: Retrogamer Sonderheft – die Spiele der 90er neu getestet (feat. Paul Kautz)
Ein Blick hinter die Heftkulissen
Herrschaftszeiten Kickoff: Der Kampf um die Geschichtsbücher von Crusader Kings 3
Dom & Andreas wärmen ihre Krone auf.
OK COOL hält Ausschau: Vier Spiele, die im Januar erscheinen & die wir euch dringend ans Herz legen wollen
Neues Jahr, neue Empfehlungen!
Auf der Suche nach den Fragen, die noch niemand gestellt hat: OK COOL trifft Gregor Kartsios
COOLDOWN #07: Best of Spielejournalismus 2025 (und noch bisschen was extra)
Wir blicken zurück – und zwar richtig!
Vom besten Spiel bis zur größten Enttäuschung: Unser Rückblick auf das Spielejahr 2025
Kein Spiel ist vor unseren Awards sicher!
Im Gespräch mit der Autorin des DEP-Abräumers „Tiny Bookshop“: OK COOL trifft Charlotte Zapfe-Wildemann
OK COOL gräbt aus: Pushover (1992)
Eine Geschichte von Chips, Ameisen & Fruchtriegeln.
OK COOL antwortet: Ho, ho, WEIHNACHTEN!
Kling, Glöckchen, klingelingeling!
Ein Anti-Weihnachtsspiel unter der Lupe: stumpfe Provokation – oder doch Kunst?
Wir stellen uns dem Christmas Massacre!
Hommage: FAITH – The Unholy Trinity
Der seltsame Horrortrip eines Ex-Missionars.
OK COOL 3000 (#12/25)
Das monatliche Magazin von OK COOL.
Wie (und warum??) baut man einen Verlag für Spielebücher auf? OK COOL trifft Nico Barbat
OK COOL packt aus: Weihnachtswoche, OK COOL 3000 kehrt zurück & Umfrage zum Programm
Ein Blick hinter die Kulissen von OK COOL
Hommage: FAITH – The Unholy Trinity | Vorgeplänkel mit Gunnar Lott
Ein Priester, ein Kruzifix & der Teufel – was kann schiefgehen?
Der lange Weg von der Masterarbeit zum kommerziellen Spiel: OK COOL trifft Jonas Pfeiffer
OK COOL empfiehlt: Disney’s Herkules (1997) – ein Lizenzspiel mit Seele (behauptet Dom)
Dom empfiehlt Géraldine ein Herzensspiel – aber auch ein gutes?
OK COOL kauft ein: Historische Spiele (feat. zwei Historiker)
Zwei Fachleute, ein Herzensthema, 40 Euro Budget
GamesMarkt 2.0 – wie sich ein Urgestein des Spielejournalismus neu erfinden will: OK COOL trifft wieder Pascal Wagner
Nachgefragt bei GameStar, Zeit & TAZ: Wie habt ihr Anno 117 getestet?
Ein Spiel, viele Herausforderungen
OK COOL holt nach: Vampire: The Masquerade – Bloodlines (2004)
Géraldine & Dom werden zu Vampirwesen!
Spieleentwicklung mit viel Mut – und hohem Risiko: OK COOL trifft drei Nominierte des Deutschen Entwicklerpreises 2025
COOLDOWN #06: Ubisofts KI-Experiment verzaubert Journalisten, Elder Scrolls dauert noch & was ist eigentlich bei Rockstar los?
Wir blicken zurück – und zwar richtig!
OK COOL hält Ausschau: Neue Spiele im Dezember, die wir liebevoll euren Festplatten vorschlagen wollen
Endspurt 2025!
Zwischen grenzenloser Leidenschaft & prekärem Spielejournalismus: OK COOL trifft Björn „Speckobst“ Balg
OK COOL gräbt aus: Space Hulk (1993)
Paul Kautz & Dom Schott bergen vergessene Titel der Spielegeschichte.
OK COOL holt nach: Vampire: The Masquerade – Bloodlines (2004) | Vorgeplänkel
Zeitreise mit Auskennerin Géraldine Hohmann
Der StayForever-Podcaster & Rocketbeans-Veteran über sein Leben im Spielejournalismus: OK COOL trifft Fabian Käufer
OK COOL packt aus: Neue Formate, mehr Géraldine-Power & Kooperation mit Stay Forever
Ein Blick hinter die Kulissen von OK COOL
OK COOL kauft ein: Horrorspiele für Angsthasen (die Folge mit der Postlieferung)
Ein Fiebertraum zum Mithören.
Von Deck13 zum eigenen Indie-Publisher: OK COOL trifft wieder Jan Klose
OK COOL im Beichtstuhl: Warum sind wir (manchmal) so abgrundtief böse in Spielen?
Hosen runter, jetzt wird’s ehrlich.
OK COOL holt nach: Super Mario World
Ein spontanes Nachholen mit Fabian Käufer.
Hinter den Kulissen eines neuen potentiellen Indie-Hits: OK COOL trifft Katharina „Mikey“ Müller
COOLDOWN #05: KI killt Arbeitsplätze, der game-Verband hat Angst vor neuen Regeln & der Game Boy kehrt in unser Leben zurück
Wir blicken zurück – und zwar richtig!
Neue Spiele im November, die niemand kennt aber dringend alle kennen sollten (und: Spurensuche nach einem Scam(?)-Spiel)
Der gemütliche Blick in den neuen Spielemonat
Ein Rückblick auf vier Jahre Solo-Spielejournalismus bei „Spielvertiefung“: OK COOL trifft wieder Jörg Luibl
Fünf Geheimtipps für eure Wunschliste, die hiermit nicht mehr geheim sind (+ Entwicklerinterview!)
Hier bleibt kein Mundwinkel unten!
OK COOL fragt nach: Können Spiele wirklich unsere Demokratie schützen – oder sogar gefährden?
Ein Mitarbeiter der BpB steht Rede & Antwort.
Wie macht man Spiele für blinde & sehbehinderte Menschen? OK COOL trifft Stefan Wilhelm
OK COOL bespricht: Silent Hill f – der wahre Horror sind Schalterrätsel
Tiefenanalyse des neuen Horror-Blockbusters
OK COOL holt nach: Planescape Torment – ein Klassiker, der Kritik verdient
Das Philosophie-RPG von 2000 unter der Lupe
Der Dorfromantik-Macher über das Leben nach dem Superhit: OK COOL trifft Zwi Zausch
OK COOL spielt rein: Celeste – wir versuchen uns am Plattformer-Klassiker von 2018
Das Versprechen: schwer UND tiefsinnig.
OK COOL fragt nach: Was hat da eigentlich die Bundeswehr auf der gamescom 2025 getrieben?
Dom Schott & Spieleforscher Thomas Spies haken nach.
Vom Ende zum Neubeginn von Game Two: OK COOL trifft wieder Christian „Kuro“ Kurowski
OK COOL kauft ein: Spiele, die wir nicht unseren Eltern zeigen würden
Zwei Journalisten, 40 Euro Budget & ein Thema!
OK COOL hält Ausschau: Fünf Spiele-Highlights im Oktober, denen wir entgegenfiebern (wirklich)
Auf Highlightsuche im Herbstmonat
Leben & arbeiten als Retrospielejournalist: OK COOL trifft wieder Paul Kautz
COOLDOWN #04: Ärger um Silksongs Preis, seinen Schwierigkeitsgrad & Bodo Henkel alias Gothic-Xardas ist auch sauer
Wir blicken zurück – und zwar richtig!
Postmortem: Casebook 1899 – Hinter den Kulissen eines historischen Krimi-Adventures
Ein ungewöhnlicher Titel unter der Lupe
Ungewöhnlich, seltsam & bizarr – und trotzdem eine vielversprechende Spielidee: OK COOL trifft David Schütze
OK COOL schmökert: Amiga 1/91 & Dragon Breed
Eine Recherchereise in die frühen 90er!
OK COOL holt nach: Planescape Torment | Vorgeplänkel
Warm-Up mit einem Philosophen!
Im Gespräch mit der Entwicklerin, die aus Psychosen ein Spiel macht: OK COOL trifft Natasha Sebben
OK COOL holt nach: Anno 2070 (Das große Finale + „Die Tiefsee“-Addon)
Ex-Ubisoft-Dev Stefan & Herrscher Dom bringen’s hinter sich
OK COOL packt aus: Formatexperimente, Level Up für OK COOL 3000 & neue Namen
Blick hinter die Kulissen von OK COOL
Spieleentwicklung als Kollektiv – wie kann sowas klappen? OK COOL trifft Radow von Purple Sloth
OK COOL antwortet: Fragengewitter in der Internet-Wüste
Millionen Fragen, noch mehr Antworten!
COOLDOWN #03: Hype um Hollow Knight, BioShocks Rückkehr & Klon-Streitereien in China
Wir blicken zurück – und zwar richtig!
Ein Abenteuer zwischen Spieleparadies, Lärmbelästigung & Klo-Katastrophen: OK COOL trifft die gamescom 2025
Die Lieblingsspiele von morgen (hoffentlich): Doms Entdeckungen auf der gamescom 2025
Unsere Empfehlungen für euch <3
Erstma‘ durchatmen: kleiner check-in nach der gamescom
Kleiner Gruß mit kleiner Vorschau auf das kommende Programm.
Eine erfolgreiche Spieleforscherin führt uns in ihre Welt: OK COOL trifft Natalie Denk
Bekannte Spiele mit schlechten Cover: Analyse mit einem Illustrator
Illustrator Johannes Lott & Dom Schott schauen genau hin.
OK COOL kauft ein: Spiele für die Mittagspause
40€ Budget, ein Oberthema & die Qual der Wahl.
Von „Superlevel“ zum neuen Spielemagazin „Debuff“: OK COOL trifft Florian Zandt
OK COOL holt nach: Anno 2070 | Zwischenstand nach der großen Katastrophe
Mit Spezialgast: Ex-Ubisoft-Dev Stefan Sewenig.
OK COOL bespricht: The Drifter – ein Pulp-Thriller, der unter die Haut/Augen fährt
Alles andere als das, wonach es aussieht.
OK COOL 3000 (#08/25)
Das monatliche Magazin von OK COOL.
Von Horst Schlämmer zur devcom & von Frauen in Sektgläsern zum Awareness Team: OK COOL trifft Stephan Reichart
OK COOL packt aus: Wie gut waren die „guten Ideen“ wirklich? (+ gamescom!)
Der Blick hinter die Kulissen von OK COOL
OK COOL bespricht: Cast’n’Chill – das vielleicht schönste Angelspiel, das ihr jemals spielen werdet (und das nach einem Profiradfahrer benannt ist)
Zwischen Jagdsport & Tagträumerei
