Anno 117 gehört zu den meisterwarteten Spielen des Jahres: Die traditionsreiche Wirtschaftssimulation wagt sich zum ersten Mal in die römische Antike, macht die Romanisierung der Kelten zur neuen Spielmechanik und erlaubt zum ersten Mal in der über 25-jährigen Geschichte des Franchises das Bauen von krummen (!!!!) Straßen.
Dom begleitet das Franchise fasziniert seit vielen Jahren und hat erst kürzlich Anno 2070 nachgeholt, eines der ungewöhnlichen Spiele der Reihe. Ihn hat zum Release des Titels im November interessiert: Wie gehen sowohl Fachpresse als auch Feulliteon die Besprechung eines solchen heiß erwarteten Titels an? Welche Möglichkeiten und Freiheiten haben die RedakteurInnen, aber auch welche Zwänge herrschen hinter den Kulissen ihrer Magazine?
Mit diesen Fragen wandert Dom zu Fabiano Uslenghi (GameStar) und Denis Gießler (Zeit, TAZ), um mit ihnen über ihre Anno-Texte zu sprechen – und wie sie entstanden sind.
