OK COOL trifft
Warum wir so (un-)gern die Bösen spielen: OK COOL trifft Hannah Puchelt
Vom Genre-Klassiker Battle Brothers zum Nischenhit Menace: OK COOL trifft Paul Taaks
Unter der Erfolgshaube des Schweizer Indie-Hits „Goblin Sushi“: OK COOL trifft Annika Gerber
Firmengründung 1985 – und der Laden läuft bis heute: OK COOL trifft Volker Ritzhaupt
Wie balanced man die Wirtschaft in einem Open-World-Spiel? OK COOL trifft Nikolai Hilz
Die Sprecherin von Grace Ashcroft über Synchro-Arbeit für Resident Evil & Audio-Horror: OK COOL trifft Annika Ruff
Highlights aus dem SteamNext-Fest vor dem Mikrofon: OK COOL trifft „Wanderburg“ & „Medieval Frontiers“
Vom „SaufTracker“ zur Portal-Hommage „Chromagun“: OK COOL trifft Benjamin Lochmann
Warum ein Indie-Studio das „Auteur-Spiel“ a la Kojima nach Deutschland bringen will: OK COOL trifft Julius Dorsel
Von indischen Schulen über Hamburgs „Daedalic“ zu Berlins „Playing History“: OK COOL trifft Helen Begovic
Im Gespräch mit dem Chef des Computerspielemuseums: OK COOL trifft Martin Görlich
Hinter den Kulissen von „Gamerrepublic“: OK COOL trifft Katharina Trautvetter
Trotz (??) Point’n’Click-Debut zum Riesenerfolg: OK COOL trifft Rouven Schumacher
„Gamer by Heart“ – ein Spielepodcast mit weiblichen Perspektiven: OK COOL trifft Stefanie Langer
Auf der Suche nach den Fragen, die noch niemand gestellt hat: OK COOL trifft Gregor Kartsios
Im Gespräch mit der Autorin des DEP-Abräumers „Tiny Bookshop“: OK COOL trifft Charlotte Zapfe-Wildemann
Wie (und warum??) baut man einen Verlag für Spielebücher auf? OK COOL trifft Nico Barbat
Der lange Weg von der Masterarbeit zum kommerziellen Spiel: OK COOL trifft Jonas Pfeiffer
Spieleentwicklung mit viel Mut – und hohem Risiko: OK COOL trifft drei Nominierte des Deutschen Entwicklerpreises 2025
Zwischen grenzenloser Leidenschaft & prekärem Spielejournalismus: OK COOL trifft Björn „Speckobst“ Balg
Der StayForever-Podcaster & Rocketbeans-Veteran über sein Leben im Spielejournalismus: OK COOL trifft Fabian Käufer
Hinter den Kulissen eines neuen potentiellen Indie-Hits: OK COOL trifft Katharina „Mikey“ Müller
Wie macht man Spiele für blinde & sehbehinderte Menschen? OK COOL trifft Stefan Wilhelm
Der Dorfromantik-Macher über das Leben nach dem Superhit: OK COOL trifft Zwi Zausch
Ungewöhnlich, seltsam & bizarr – und trotzdem eine vielversprechende Spielidee: OK COOL trifft David Schütze
