1997 war ein großartiges Jahr für alle Menschen jeden Alters, die zumindest ein kleines bisschen Faszination für das antike Griechenland, fliegende Pferde, dickbäuchige Satyrn oder alles davon in sich trugen – so wie Dom Schott, der sich als Kind in die endlosen Schlangen der Kinobesucher einreihte, die sich auf Disney’s Herkules freuten. Die leichtherzige Neuinterpretation der Kraftklotzsagen mit Energydrinks, viel Action und noch mehr Humor war ein Riesenerfolg und eroberte bald auch Spielzeugregale, Juniortüten – und die Welt der Videospiele.
Denn zeitgleich zum Kinostart erschien das offizielle Lizenzspiel zum Film, ein 2D-Plattformer, der lose die Geschichte der Leinwandvorlage nacherzählt und spielbar macht. Dom Schott hat die besten Erinnerungen an diesen Titel und empfiehlt ihn daher mit besten Absichten seiner Mitstreiterin Géraldine Hohmann. Die ist der Empfehlung gefolgt, hat etwas überrascht den Titel ausprobiert – und erzählt nun vor dem Mikrofon von ihren Abenteuern im hippen Griechenland. War der Vorschlag von Dom hui oder pfui? Kann man das Ding heute noch gut spielen? Die Antwort auf diese und noch mehr Fragen hält dieser Podcast für euch bereit, heureka und ab geht’s!
