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Postmortem

„Alles begann bei Volkswagen“: Interview mit dem Bladesong-Macher David Kuri

von Dom Schott von 13. März 202613. März 2026

Hinter den Kulissen des Überraschungshits

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Podcast, Postmortem

Postmortem: Constance – Hinter den Kulissen des „deutschen Hollow Knight“

von Dom Schott von 10. Februar 202610. Februar 2026

Im Gespräch mit Producer & Künstlerin.

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Podcast, Postmortem

Postmortem: Casebook 1899 – Hinter den Kulissen eines historischen Krimi-Adventures

von Dom Schott von 23. September 202523. September 2025

Ein ungewöhnlicher Titel unter der Lupe

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Podcast, Postmortem

500.000 Spieler nach einer Woche: Hinter den Kulissen des deutschen Indie-Hits Lonely Mountains: Snow Riders

von Dom Schott von 7. Februar 20257. Februar 2025

Interview mit dem Entwickler Jan Bubenik.

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Podcast, Postmortem

Postmortem: Dungeons of Dreadrock 2 – ein kluges Puzzle-Spiel kämpft um das Rampenlicht

von Dom Schott von 7. Januar 20257. Januar 2025

Ein Indie-Dev führt uns in seine Welt

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Podcast, Postmortem

Postmortem: Oddada – ein Musikbaukasten-Roguelite zum Mitwippen

von Dom Schott von 6. September 20246. September 2024

Obladi, Oddada, life goes on, na na!

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Podcast, Postmortem

Postmortem: Closer the Distance – ein ungewöhnlicher Mix aus Sims, Life is Strange & Trauer

von Dom Schott von 23. August 202426. August 2024

Ein mutiges Spiel unter der Lupe.

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Podcast, Postmortem

Postmortem: The Ghosts of Backwood Manor – ein modernes Textadventure

von Dom Schott von 13. August 202413. August 2024

Analyse eines modernen Textadventures.

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Podcast, Postmortem

Postmortem: Cozy Space Survivors

von Dom Schott von 23. Juli 202423. Juli 2024

Analyse eines Nebenbei-Erfolgs.

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Podcast, Postmortem

Postmortem: Duck Detective – ein Notfallhit aus Deutschland

von Dom Schott von 11. Juni 202411. Juni 2024

Eine Analyse mit der Studio-Chefin.

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