Anfang des Jahres sprach ich gemeinsam mit dem Journalisten Andre Peschke bei The Pod über Demon’s Souls – eines dieser berühmten Souls-Spiele, die für ihren hohen Schwierigkeitsgrad berüchtigt sind. Das Spiel gefiel mir gut, ich wünschte mir allerdings mehr Zugänglichkeit für Menschen, die nicht geschickt genug sind, an den zahlreichen Gegnern vorbeizukommen und so eine fantastische Spielwelt schlichtweg niemals erleben werden können: Ein Easy Mode.
Die Reaktionen auf diesen Vorschlag seitens der Zuhörerschaft waren heftig, abweisend und emotional aufgeladen. Das brachte mich zum Nachdenken: Müssen denn die Souls-Spiele wirklich so schwierig sein, wie so viele fordern? Passt da wirklich kein Easy Mode und mehr Zugänglichkeit ins Konzept? Die Psychologin Christiane Attig und Andre Peschke höchstselbst helfen mir auf der Suche nach Antworten.
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