Mundaun ist ein Horrorspiel, das in der gleichnamigen Region in der Schweiz spielt: Ein junger Mann reist in diese zunächst märchenhaft erscheinende Welt, um seinen verstorbenen Großvater zu beerdigen. In Mundaun angekommen erwartet ihn allerdings ein verstörendes, gruseliges Abenteuer, das die Grenzen zwischen Realität und Fiktion verwischt.
Das Spiel hat Dom beeindruckt – und seinen Kopf mit Fragen gefüllt: Wie ist dieses Spiel entstanden? Wie konzipiert man guten Grusel? Und warum ausgerechnet die Schweiz als Schauplatz? Diese und noch mehr Fragen stellte Dom dem Solo-Entwickler Michel Ziegler, der jahrelang an Mundaun arbeitete und sich für das Gespräch trotz der trubeligen Post-Release-Zeit viel Zeit nahm.
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