Remakes, Remakes, Remakes: Wo endet die Kunst, wann beginnt die Geldscheffelei?

Oblivion, Star Fox, Ocarina of Time, Final Fantasy, Rayman – all diese so unterschiedlichen Spiele haben eine Sache gemein: Sie bekommen ein Remake verpasst. „Großartig!“ rufen einige, „was für ein Quatsch“ ruft Robin Schweiger von Hooked. Er hat eine große Leidenschaft für Spiele, beäugt den Remake-Wahn der jüngeren Vergangenheit aber kritisch. Warum, wieso, weshalb, das verrät er uns in der entspannten Feierabendrunde. 

Ihm gegenüber sitzt Dom Schott, der seine Kritik an Remakes in der Vergangenheit an besonderen Details festgemacht hat – und sich nichts sehnlicher wünscht als die Remake-Rückkehr seines persönlichen GameBoy-Heldens.

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