„Alles begann bei Volkswagen“: Interview mit dem Bladesong-Macher David Kuri

David Kuri darf sich freuen: Sein Spiel Bladesong hat es geschafft, zwei sehr unterschiedliche Zielgruppen gleichermaßen glücklich zu machen. Mittelalter- und Fantasy-Fans loben die wortreiche Geschichte eines kriegsverwitterten Königreichs, in dem ein Schmied seinen Platz im Leben sucht und dabei kleinste und größte Abenteuer erlebt. Kreativköpfe hingegen stürzen sich auf den umfangreichen Schwertschmiede-Editor, in dem Klingen unterschiedlichster Stile und Ausprägungen frei nach dem eigenen Geschmack entworfen und gestaltet werden können. 

Auch Mittelalter-Liebhaber und Schmiede-Praktikant Dom Schott hat Bladesong gespielt und viele Fragen für David Kuri, die von einzelnen Spielmechaniken über das Marketing bis hinein in die Vergangenheit des Entwicklers reichen. Und der nimmt sich trotz voller To-Do-Liste kurz nach Release ausführlich Zeit, um innehalten und auf sein großes kommerzielles Debut zurückblicken.

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