
Was gibt’s Neues?


Fünf Jahre Arbeit für ein Rollenspiel – und fast ist es geschafft: OK COOL trifft Stephan Hövelbrinks

Spiele(n) in der DDR, Redakteur-Räuberpistolen & Leidenschaftsprojekte: OK COOL trifft Paul Kautz

Fünf Jahre Arbeit für ein Rollenspiel: Auf den Spuren des „Death Trash“-Machers
Solo-Entwickler Stephan Hövelbrinks über Crunch, Ideen und viele Sackgassen.

Die Besitzerin des Münchner „Item Shop“ erzählt vom Anfang und Ende ihres Ladens: OK COOL trifft Raphaelle „Glasmond“ Roux

Traurige Tage, Horrorspielforschung & kluge Bücher: OK COOL trifft Arno Görgen

Von der Wunsch-Wetterfee zum GameStar-Videohost: OK COOL trifft Natascha Becker

Der GameStar-Gründer und Gamersglobal-Chef im Gespräch: OK COOL trifft Jörg Langer

Eine Karriere quer durch die Spielebranche: OK COOL trifft Sophia Henning

Die Zeichnerin der neuen Larry-Spiele über Kunst, Kunstblockaden & Berufswege: OK COOL trifft Kerstin „Noody“ Buzelan

OK COOL holt nach: Firewatch (Schnupperfolge)

Im Gespräch mit einem professionellen Pen&Paper-Spielleiter: OK COOL trifft Nils Sommer

Lebenswege, Games’n’Politics & ein großes Wiederhören nach fünf Jahren : OK COOL trifft Michael Schulze von Glaßer

Hinter den Kulissen von GameTwo, Sozialakkus & Football: OK COOL trifft Sarah Kälberer

Vom Radiojournalisten zum erfolgreichen Twitch-Streamer: OK COOL trifft Writing Bull

Stühle, Tech-Journalismus & Zukunftswege: OK COOl TRIFFT VERA BAUER

Post-Ärgerei, Doms Geständnis, die Arbeit an Resort & Morriton Manor: OK COOL trifft Marcus Bäumer

Tierarztbesuche, Livestreaming & Online-Einsamkeit: OK COOL trifft „Raupling“

Arbeit bei Insert Moin, Rückblick auf GIGA Games, Gedanken zur „Kumpelkultur“: OK COOL Trifft Anne Wernicke
