Postmortem: Constance – Hinter den Kulissen des „deutschen Hollow Knight“

Auf den ersten Blick hatte es Constance denkbar schwer: Der fordernde Plattformer erschien im November 2025, gerade einmal einen Monat nach Hollow Knight: Silksong – dem Platzhirsch des Genres, der von seinen Fans jahrelang herbeigesehnt wurde. Wer sollte da noch Constance spielen?

Stellt sich heraus: Eine ganze Menge Menschen. So viele zumindest, dass sich Robert May, Geschäftsführer und Producer von Constance, mit den Verkäufen zufrieden zeigt. In diesem Postmortem führt uns Robert hinter die Kulissen von Constance und wie es sich anfühlt, ständig mit Hollow Knight verglichen zu werden. Ihm zur Seite steht in diesem Podcast außerdem Sunitha Sangaré, die als Artist und Animatorin Leben in die Spielwelt von Constance brachte.

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