OK COOL fragt nach: Warum machen EntwicklerInnen „Small Games“?

Kleine Spiele, die nur wenige Features und Umfang anbieten, dafür umso origineller und hochwertig produziert sind, erobern die Steam-Regal – und das Herz von Dom Schott. Der freut sich nämlich, nach hunderten Stunden in Baldur’s Gate, Starfield & Co. auch mal kürzere Spielerfahrungen erleben zu dürfen, die mit Mechaniken experimentieren oder einfach liebenswert charmant sind.

Für diese Spiele hat sich in den letzten Jahren ein Sammelbegriff geformt, der mittlerweile wie ein eigenes Genre genutzt wird: Small Games. In dieser Folge spricht Dom mit zwei Entwicklern, die sich dieser Spielart verschrieben haben. Seine Frage lautet: Warum?

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