Rein mit Vorfreude, raus mit Therapie: Chefentwickler Christofer Sundberg erinnert sich an Mad Max (2015)
Hinter den Kulissen eines Sleeper Hits.
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Interview mit einem ehrgeizigen Solo-Dev.
Hintergrundrecherche mit Stimmen aus der Industrie.
Zwei Kurzkritiken zum Preis von gar keiner.
Drei Kurzkritiken zum Preis von gar keiner.
Vier Kurzkritiken zum Preis von gar keiner.
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Recherchereise zum Ursprung eines Memes.
Podcastliebe zum Weiterverschenken!
Wie wichtig die Plattform wirklich ist – und warum
EntwicklerInnen über die Folgen des Förder-Aus.
Die Füße eines Fantasy-Spiels unter der Lupe.
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Ab sofort: Hausbesuche!
Persönliche Gedanken zu einem persönlichen Spiel.
… und wie man ihn zurückbekommt.
Ein ANNO-Insider packt aus.
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Der Startschuss einer digitalen Reise durch die Spielebranchen dieser Welt.
Eine Spurensuche, nach der niemand gefragt hat.
Solo-Entwickler Stephan Hövelbrinks über Crunch, Ideen und viele Sackgassen.
Unverhofft stolperte ich über den Typen, der vor acht Jahren ein Horrorspiel-Promi war.
Gastautor René Wiesenthal über Einsamkeit und Alleinsein in der Pandemie.
Marina Díez hat einen Discord-Server gestartet, der als Safe Space dienen soll.
Zeit ist ein wertvolles Gut — und diese 20 Spiele wissen das.