„So war’s früher“: Wie viel Realismus ist zu viel, Kingdom Come Deliverance 2?
Eine Analyse der etwas anderen Art.
Eine Analyse der etwas anderen Art.
Unterwegs in einer Seitenstraße der Spielkultur.
Interview mit dem Entwickler Jan Bubenik.
Ein Zeitzeugengespräch der anderen Art.
Géraldine & Dom entdecken eine besondere Welt.
Der monatliche Newsletter von OK COOL.
Selten wurde ein Spiel so missverstanden.
Dom Schott & Fabian Käufer schwingen die Schwerter.
Und plötzlich Lendenschurz!
Zu Gast: ein echter Archäologe!
Ausblick auf einen vollgepackten Februar
Blick hinter die Kulissen von OK COOL
Ein Indie-Dev führt uns in seine Welt
Zwei Nicht-GolferInnen schwingen das Holz (?)
Géraldine & Dom haben Gründe zur Vorfreude!
Der große Blick hinter die Kulissen
Die große, kleine Award-Parade von OK COOL!
Rainer & Dom überraschen sich unter dem Baum!
Fabian Käufer wird zur Nintendo-Hotline.