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„Entweder sie gewinnen, oder sie sterben!“ Ich habe den Todesfallen-Architekten von Fallout 76 getroffen

von Dom Schott von 11. Dezember 20197. August 2020

Mike lässt SpielerInnen um ihr Überleben kämpfen – wer gewinnt, erhält einen wertvollen Schatz.

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Leben im Albtraum: Wenn die eigene Angst zum Spiel wird

von Dom Schott von 5. April 20197. August 2020

Die „Bad Dream“-Reihe gilt unter Horror-Fans als kultiger Geheimtipp, doch ihr Schöpfer musste für jedes einzelne Spiel einen hohen Preis zahlen. Dies ist seine Geschichte.

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„Wohin gehst du, wenn du nichts mehr hast?“: Wie sich ein Entwickler zurück ins Leben programmierte

von Dom Schott von 15. März 20197. August 2020

Sturr, Eigensinn, aber auch Kreativität und Fleiß waren die Eigenschaften, auf die Jon Shafer immer stolz gewesen war. Ein Burnout und Medikamentenmissbrauch nahmen ihm diese Eigenschaften — und es dauerte Jahre, bis sich der Entwickler wieder zurück ins Leben programmieren konnte.

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Wie eine 16-jährige Entwicklerin weltweit Spielefans zusammenbringt

von Dom Schott von 6. März 20197. August 2020

Eigentlich lernte Melissa Ran nur das Programmieren, um besser in Mathe zu werden. Jetzt ist sie der Dreh- und Angelpunkt eines großen, internationalen Spielprojekts.

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The Mane Quest: Alice Ruppert bringt Pferde und Spielejournalismus zusammen

von Dom Schott von 11. November 20187. August 2020

Alice Ruppert will mit The Mane Quest beweisen, dass es da draußen eine Zielgruppe gibt, für die ansprechende und realistische Pferde-Darstellungen ebenso wichtig sind, wie für andere SpielerInnen ein Schnellreisesystem oder der Verzicht auf Lootboxen.

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Unterwegs in der Rollenspielcommunity von Conan Exiles: Im Gespräch mit der Sklavenhalterin Alexandria

von Dom Schott von 12. September 20187. August 2020

Alexandria besitzt andere Menschen online als Sklaven. Im Interview mit OK COOL erklärt sie den Reiz der virtuellen Sklavenhalterei — und warum auch die menschlichen Sklaven alles andere als unglücklich sind.

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Mit „after HOURS“ erzählt Bahiyya Khan eine Geschichte über Mental Health, die nur selten gehört wird

von Dom Schott von 1. September 20187. August 2020

Lilith wurde in ihrer Kindheit sexuell missbraucht und leidet nun, Jahre später, unter den Symptomen einer Borderline-Persönlichkeitsstörung. „after HOURS“ erlaubt uns, am Alltag von Lilith teilzunehmen und sensibilisiert uns für eine Geschichte, die nur selten gehört wird.

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Michel Ziegler macht die Schweiz zum handgezeichneten Horrorspiel

von Dom Schott von 29. August 20187. August 2020

Mundaun ist ein idyllisches Fleckchen im Herzen der Schweiz — und gleichzeitig Schauplatz des handgezeichneten Horrorspiels von Michel Ziegler.

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Spieleentwicklung in Afrika: Die unwahrscheinliche Geschichte eines Erfolgsduos

von Dom Schott von 14. August 20187. August 2020

Ben Myres und Cukia „Sugar“ Kimani sind die erfolgreichsten Spieleentwickler Afrikas und führen uns hinter die Kulissen der Spielebranche ihres Heimatlandes.

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Ein Safe Place zum Mitnehmen: Wie euch #Selfcare durch den Alltag helfen will

von Dom Schott von 12. August 20187. August 2020

Brie Code und Eve Thomas möchten euer Smartphone zu einem Ort der Ruhe und Entspannung machen.

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„Fuck Siegertreppchen!“ und andere Einblicke in die Welt des Game Jams ‚A Game By Its Cover‘

von Dom Schott von 8. August 20187. August 2020

Jeremy Lonien und Dominik Johann über ihren Game Jam, giftige Wettbewerbsstimmung und ausgedachte Spiele-Cover.

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